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吉祥文様のふんわりあったかいちゃんちゃんこです。
招き猫、達磨、鶴と縁起物をまぜた柄がおめでたいイメージのiDogオリジナルプリントの素材を使っています。
寒い日の防寒用に着用するのはもちろん、お正月のご挨拶や記念写真にもぴったりです。
表は着物などによく使われているような素材で、ちりめん風の縮れ加工をほどこしてあります。
裏はモコモコの両面フリース素材を合わせて中綿を入れふんわりと暖かく仕上げました。
前は首元とお腹の2箇所を紐で縛って着用させてあげてください。
暖かくて柔らかいちゃんちゃんこで寒い日も暖かく過ごそう。
カラー:麻の葉/めでたい
素材:ポリエステル100%
サイズ:XS/S/M/L/XL/XXL
生産国:中国(企画・デザイン:日本)
メーカー希望小売価格はメーカーサイトに基づいて掲載しています

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質問です。
変な質問かもしれませんが
デス数を少なくするにはどうしたら良いでしょうか、
最近、ガチマ(エリアとヤグラ)のXになりたいと思い始め、ガチマを多くやるようになりました、エリアを主にやっていて
二週間ぐらいS+3の壁と戦い
今日、やっとS+5まで来ました、でもそこまでデスはしてないのですが負けてばっかで
4に下がってしまいました、また何日も戦わなきゃいけないのはまぁいいとして、
私はデスが多いんです、結構危ないのは避けているつもりなのですが、思わぬとこから敵が突っ込んできたり、こういうのは自分が弱くてやる気がなくなりそうです。
サイトの参考を見ても結構勉強になるのは多いのですが、立ち回りを考えろって言われたって、わたしにはそんな頭はないと言った時点で、Xにはなれないのは確定です
それでもXになって強くなりたいんです
弟子に強いって思われるような自慢になる師匠になりたいんですなので、どうか一言でもいいので答えをください🙇♀️よろしくお願います
まあ自分は黒ザップだけど経験と上のいかちゃんマーク見たら何の武器が来るかや今ぐらいは上から敵が下りて来ないとかが分かるのでいかちゃんマークは結構見た方がいいよ
経験はどこに来るかや自分の位置で敵がどこから来るかが読めればいいですよ。あとは有利不利を経験から判断するや、普通に対面負けに関しては、ガロンなので乱数がひどいので、潜伏からキルを多めにしたり、塗ってるときは一回イカになれば乱数が良くなります。5発以内くらいで敵を倒しましょう。あと、人数有利を作るために下に私が敵をキルしやすくなることが書いてるよー。ナイス玉は敵が来るところに投げればいいと思う
52べねぇ〜。(元持ち武器だかマイナーで強かったのが好きだったので使うのをやめた人)
52べなら基本に忠実にいきましょう。無理に突っ込むのではなくシールドをちゃんと貼ってから前に出ることを意識するだけで結構デス少なくなると思います。
先程の位置について、位置と言うのは、敵の位置・味方の位置把握と言うのです。
まず敵の位置から、例えばローラーを持っている時にセンサー投げられて位置バレした時に大体の人は引くはずです。つまりローラーの位置がわかっていればローラーがほぼ無力化できる位位置バレするとキツいと言うことです。ローラー以外にも潜伏する武器のある程度の位置がわかっていればこの辺に潜伏いるなと言うのがわかってあらかじめ警戒できます。
自分が潜伏する時の注意点
私は潜伏武器としてヒッセンをよく使いますその時に意識しているのは相手がよく通る場所のすぐ近くで潜伏しクイックボムを極力投げないと言うのです。相手のよく通る場所と言うのは自チームが抑えの時に相手が打開をする時によくいる所です。具体的に言うとハコフグの右側とかです。
(自チームからみて、エリア想定)
クイックボムを投げないと言うのはさっき敵の位置についてでいったある程度の位置が相手にバレるからです。
\”\”これくらい相手の位置把握は大事です。\”\”
味方の位置について
味方の位置把握をするとチーム全体の生存率があがります。(多分)
味方の位置がわかっていれば『カモン』をおしたり『やられた』を押した時にすぐカバーに行けるからです。カバーできたら生存率も上がってキルも取れて、味方が死後倒しても味方の死を実質相打ちにできます。
私の持ち武器のキャンプは1vs1なら凄く強いのですが1vs2で違う方向から攻められると普通に死にます。これくらいカバーは大事です
人数不利になる、1vs2を作られたら引け!
人数不利になったら基本少しは引いた方がいいです。理由は割愛!。1vs2はゴリ押し以外勝てないのでやられないギリギリのポジにいてヘイトを稼ぐかカバーにシールド置いてさっさと退散するかにしましょう。
(余裕のある時は安全地帯にいる味方へスーパージャンプ!ステジャンとスパ短0.2位あるとしやすい)
ナイス玉を吐くタイミングで生存目的の場合2人で割られると死ぬので気をつけること。
初心者中級者必見、、、かもしれない対面勝てる技的なやつ1.スプラの武器は右に持つので障害物の右から顔を出さずに打てる。つまり、相手視点敵が見えずに武器だけ見えるので、何もできない。ボムピは左利きですけど
2.敵の泳いで行くところに打ちまくってたら気持ちい程当たる(シューターの時に使う)。泳いでいくところは経験と泳ぐ時の波を見る。
3.敵と対面するときに敵が障害物に隠れた時に曲射だけして、敵に突っ込ませてそこをキルする。これのやり方は一つだけを警戒して一つだけをおろそかにすると、敵はだいたい突っ込む。そこに弾を当てる
4.a対以上くらいに使えます。敵と対面するときに武器射程が負けてるとき(例えば自分が黒ザップで相手がプライム)逃げてダメージに余裕があったら打ってるときに突っ込んでキルをとる。(これはまあまあ危険)a対くらいになると打って、潜る、打って、潜るということが多いので潜ってるときに突っ込むと初弾が当たる。でもこれは危険なので
この技をs+ぐらいの私がまあまあ使ってます。よかったら使ってね。質問やこれは危険とかがあればいってください。
まさか1000文字までくるとは…!
でもほんとに詳しくありがとうございます🙇♀️
そしてお疲れ様でした🙇♀️すみませんこんな時間まで‼︎
結構シールドいっぱい張ってやってるとキルもいっぱい取れたのでもっと置いていきたいなと思いました。今流し読みだったのでじっくり読んでみます‼︎ありがとうございます🙇♀️
教えてくれた方々に感謝です
持ち武器ローラーなんですけど愛するローラーより52べの方に行ってたのでそっちが持ち武器にならないように(((
参考を生かしてX目指して頑張ります‼︎